NEW피지컬 AI 교육 패키지
교과와 정보를 융합해
직접 만드는 피지컬 AI
과학·기술가정·사회·역사·예체능(음악/체육) 수업을 정보 교과와 잇는 피지컬 AI 키트와 지도안·활동지, 수행평가 계획안, 교풀AI 수업 도구까지 하나로 드립니다. 교풀에듀가 위탁 운영하거나, 선생님이 직접 수업할 수 있습니다.
For teachers
교과 융합 수업을 준비하는
선생님의 고민에 맞춘 패키지
코드·회로·AI를 새로 배우고, 맞는 키트까지 알아봐야 합니다.
학급마다 키트를 관리해야 하고, 수행평가에는 결과물 말고 과정 근거가 필요합니다.
재료와 도구를 정하고, 프로젝트를 끝까지 끌고 갈 수업 자료가 필요합니다.
Two ways
모두 운영 중인 두 가지 도입 방식
What's inside
키트부터 AI 수업 도구까지,
수업에 필요한 일곱 가지 구성
패키지에는 교풀AI 이용이 포함되어 있습니다
제어 보드와 선택한 키트의 실험·제작에 필요한 센서·부품을 드립니다. 학생이 직접 회로를 연결하고 코드를 실행하며 데이터를 측정하거나 장치를 제어합니다.
문제 인식, 센서·회로 실습, 설계·제작, 발표·평가로 이어지는 8차시 흐름을 교과 시수와 학생 수준에 맞춰 조정합니다.
문제 정의, 실험·측정 결과, 설계와 오류 수정 과정을 기록합니다. 활동지에 남은 기록을 과정 평가 자료로 씁니다.
설계 설명서, 데이터 해석 보고서, 시제품 제작·평가, 시연·구술 등 교과별 성취기준에 맞춘 평가 산출물과 기준을 드립니다.
차시별 PPT와 기초 개념, 회로도, 코드, 영상 자료를 드립니다.
코드 이해 도우미와 오류 해석 도우미가 학생의 막힌 부분을 안내합니다. 학생별 활동 기록은 선생님이 실시간으로 확인하고 내려받습니다.
키트 실습 전후에 연결해, AI를 책임 있게 쓰는 법과 기술이 사회에 미치는 영향을 함께 다룹니다.
Output
결과물 예시
패키지 키트와 같은 주제로 교풀에듀가 운영한 수업에서 학생이 만든 결과물입니다.
Kits
교과별 피지컬 AI 키트
과학·기술가정·사회·역사·예체능(음악/체육) 수업을 정보 교과와 잇습니다. 고등학교는 통합과학·과학탐구실험·인공지능 기초·데이터 과학·로봇과 공학 과목에도 맞춥니다.
어는점·스트로보스코프·자유낙하 실험에서 센서로 잰 데이터를 그래프로 해석합니다.
빛의 깜빡임 주기를 제어해 물방울이 멈추거나 거꾸로 오르는 듯한 착시를 만들며 스트로보스코프 효과를 탐구합니다.
토양 수분에 따라 급수를 자동으로 제어하고, 온습도·빛과 급수 기록을 보며 제어 규칙을 고칩니다.
카메라가 인식한 손의 움직임으로 로봇암 세 축을 움직여 물체를 옮기고, 제어 방식을 개선합니다.
손 인식으로 다섯 손가락을 따라 움직이는 의수를 만들고, 인식·장력·각도 문제를 찾아 고칩니다.
쓰레기·주차 현황 대시보드와 인구 데이터로 우리 도시의 문제를 탐구합니다.
측우기의 역사적 배경과 원리를 알아보고, 현대적으로 재해석해 AI와 피지컬 컴퓨팅을 결합한 현대판 측우기를 만듭니다.
나만의 전자 악기를 만들며 소리의 원리와 디지털 음악을 탐구합니다.
심박·자세 같은 몸의 변화를 센서로 재고, 측정 기록을 해석합니다.
Class flow
탐구에서 발표·평가까지,
8차시 다섯 단계
실제 차시 구성은 키트와 교과, 학교 사정에 맞게 조정합니다.
- 1~2차시사례 분석과 문제 인식조사 활동지
- 3~4차시센서·회로 기초 실습회로 실습 활동지
- 5~6차시문제 정의·장치 선택·설계문제 정의서와 설계서
- 7차시구현·실험과 오류 수정수정 기록
- 8차시데이터 해석·발표·수행평가설계 설명서, 발표
First time
AI·피지컬 컴퓨팅이 처음인 선생님도
직접 운영하는 수업
- 코드 이해·오류 해석을 돕는 AI 도우미선생님이 코딩을 몰라도 교풀AI 수업 도구가 학생의 코드 문제를 함께 풀어 갑니다.
- 클릭 몇 번으로 시작하는 AI 수업클래스를 만들고, AI 도구를 추가하고, 입장 코드를 공유하면 수업이 시작됩니다.
Where it fits
수업 패키지 적용 범위
우리 학교에 맞는 구성이 필요하시면 학교급과 참여 학생 수를 남겨 주세요.
정규 교과 (초·중·고)
교과 수업에서 센서로 측정하고 장치를 만들며 교과 개념을 탐구합니다.
정보 × 과학·기술가정·사회·역사·예체능(음악/체육) · 초등 실과창의적 체험활동
학교의 활동 주제에 맞춰 설계·제작·발표를 묶어 프로젝트로 운영합니다.
스마트 교실 만들기 · 신기술 체험의 날 · 배리어 프리 프로젝트동아리 활동
관심 주제를 정하고 팀별 장치를 만들며 경진대회·메이커 페어로 이어 갑니다.
로봇·드론 · 메이커·발명 · 환경·미디어 융합 동아리학교급별 특화 과정
학생 수준과 전공에 맞춰 프로그래밍·센서 실습의 깊이를 조정합니다.
중학교 자유학기 · 고교 공동교육과정 · 방과후·방학 캠프Why
교육과정과 평가까지 설계한
교과 융합 피지컬 AI 패키지
- 성취기준 코드로 설계
2022 개정 성취기준 코드 기준으로 주제를 구성해, 학교 교육과정과 평가 계획에 맞게 고를 수 있습니다.
- 수행평가 계획안 포함
키트·교과별 평가 산출물을 제시하고, 차시와 배점은 학교 평가 규정에 맞게 고칩니다.
- 8차시 모듈형 수업
지도안·활동지·PPT를 갖춘 8차시 모델을 교과 시수에 맞게 줄이거나 늘립니다.
- 과정 평가 근거가 되는 AI 사용 기록
문제 정의, 회로·코드 오류 찾기, 측정 데이터 해석이 학생별로 저장됩니다
- 10년간 AI/SW 교육을 해 온 회사
휴몬랩은 2017년부터 피지컬 컴퓨팅 교육을 운영했고, OpenAI 협업 '열림' 프로그램과 과기정통부 고성능 컴퓨팅 지원사업에 선정됐습니다.
Before you buy
구매 전 확인
학교명, 교과, 학생 수와 관심 있는 키트를 알려 주시면 키트 구성과 8차시 계획, 견적을 보내드립니다.
수업 패키지는 5개 이상부터 구매할 수 있습니다
키트·수업 자료·에듀테크를 함께 드립니다. 키트만 따로 구매할 수 없습니다.
패키지에 교풀AI 이용 비용이 포함되어 있습니다.
키트 준비에 최소 2주가 필요합니다. 더 빠른 납품은 전화로 문의해 주세요.
1:1 온라인 연수는 학교 강사비 기준으로 별도 비용이 듭니다.
수업 중 막히는 부분은 전화로 문의하시면 진행 방법을 안내합니다.
피지컬 AI 교육 패키지 소개서
더 자세한 패키지 구성은
소개서에 담았습니다
- 교과별 단원 연결과 키트 구성
- 키트 수업에 쓰는 교풀AI 도구
- 도입 방식별 준비 사항
- 견적 기준
바로 상담하고 싶다면 수업 구성·견적 문의 →